作為目前全球最為頂尖的計算機科學問題研究中心之一,微軟研究院(Microsoft Research)自1991年成立以來就一直致力于研究和探索先進的用戶界面技術,以實現更加自然的用戶界面,并側重于在人機交互的用戶體驗和硬件技術方面進行創新設計,旨在通過設計和硬件創新重新定義未來互聯網與計算機的用戶體驗。而就在今天,一項被命名為“Actuated 3-D Display”的觸控交互研究項目也被正式展出。
與傳統3D觸控顯示器所不同的是,該項技術在配備3D觸控顯示屏的同時,使用一個智能機械臂來控制屏幕與操控者之間的距離,而這個距離則是根據用戶對觸控屏幕的受力程度進行變化。在上述的Demo視頻中,相關演示人員就給出了實際的案例。假設屏幕中的三塊立方體由不同材料構成,顯然推按“石頭立方體”的過程要比“海綿立方體”的過程要更為吃力。此外,在醫療領域的應用中,操控者通過手指觸控對屏幕中大腦CT圖的前后觸控,即可顯示出不同大腦皮層的健康狀況。且根據微軟研究院的說法,此項技術可應用于健康醫療、3D建模、教育行業或是3D游戲體驗等多個不同領域。