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多點(diǎn)觸摸技術(shù)

多點(diǎn)觸控的定義與發(fā)展

   多點(diǎn)觸控定義

  多點(diǎn)觸控(又稱多重觸控、多點(diǎn)感應(yīng)、多重感應(yīng),英譯為Multitouch或Multi-Touch)是采用人機(jī)交互技術(shù)與硬件設(shè)備共同實(shí)現(xiàn)的技術(shù),能在沒有傳統(tǒng)輸入設(shè)備(如:鼠標(biāo)、鍵盤等。)下進(jìn)行計(jì)算機(jī)的人機(jī)交互操作。多點(diǎn)觸摸技術(shù),能構(gòu)成一個(gè)觸摸屏(屏幕,桌面,墻壁等)或觸控板,都能夠同時(shí)接受來自屏幕上多個(gè)點(diǎn)進(jìn)行計(jì)算機(jī)的人機(jī)交互操作。

  多點(diǎn)觸摸可以理解為一個(gè)屏幕多點(diǎn)操作。多點(diǎn)觸摸不但是兩個(gè)點(diǎn)或者幾個(gè)點(diǎn)同時(shí)應(yīng)用到屏幕上這么一點(diǎn)點(diǎn)便利,由于是多點(diǎn)觸摸,所以他能感應(yīng)到手指滑動(dòng)的快慢以及力度(力度用觸摸點(diǎn)的多少轉(zhuǎn)換來實(shí)現(xiàn)),從而操作系統(tǒng)應(yīng)用起來更加人性化。

  多點(diǎn)觸控意即一些讓電腦使用者透過數(shù)只手指達(dá)至圖像應(yīng)用控制的輸入技術(shù)。

  要使用多點(diǎn)觸控技術(shù),裝置必需配備觸屏或觸摸板,同時(shí)需裝載可辨認(rèn)多于一點(diǎn)同時(shí)觸碰的軟件,相較之下,標(biāo)準(zhǔn)的觸控技術(shù)只能辨認(rèn)一點(diǎn),是其之間最大的分別。能讓電腦感受到物理上的觸碰的事物包括:熱力、指壓、高速攝影機(jī)、紅外線、光學(xué)感應(yīng)、電阻改變、超聲波接收器,微音器、雷射波幅感應(yīng)器及影子感應(yīng)器等。

  現(xiàn)時(shí)已有若干多點(diǎn)觸控的應(yīng)用及計(jì)劃。有些目的是令輸入更個(gè)性化(例如:iPhone、iPodtouch、MacBook系列、HTCMagic、HTCHero、HTCDesire、NexusOne、Xperia及HTCDiamond),不過這種技術(shù)最主的目的是帶來人機(jī)互動(dòng)新時(shí)代。

  多點(diǎn)觸控發(fā)展

  多點(diǎn)觸控技術(shù)始于1982年由多倫多大學(xué)發(fā)明的感應(yīng)食指指壓的多點(diǎn)觸控屏幕。同年貝爾實(shí)驗(yàn)室發(fā)表了首份探討觸控技術(shù)的學(xué)術(shù)文獻(xiàn)。

  1984年,貝爾實(shí)驗(yàn)室研制出一種能夠以多于一只手控制改變畫面的觸屏。同時(shí)上述于多倫多大學(xué)的一組開發(fā)人員終止了相關(guān)硬件技術(shù)的研發(fā),把研發(fā)方向轉(zhuǎn)移至軟件及界面上。同年,微軟開始研究該領(lǐng)域。

  1991年P(guān)ierreWellner對(duì)多點(diǎn)觸控“數(shù)碼服務(wù)臺(tái)”,即支持多手指的提案,研制

  多點(diǎn)觸控出一種名為數(shù)碼桌面的觸屏技術(shù),容許使用者同時(shí)以多個(gè)指頭觸控及拉動(dòng)觸屏內(nèi)的影像。

  1999年,“約翰埃利亞斯”和“魯尼韋斯特曼”生產(chǎn)了的多點(diǎn)觸控產(chǎn)品包括iGesture板和多點(diǎn)觸控鍵盤。在2005年,被蘋果電腦收購。

  2006年,紐約大學(xué)的JeffersonYHan教授領(lǐng)導(dǎo)研發(fā)的新型觸摸屏可由雙手同時(shí)操作,并且支持多人同時(shí)操作。利用該技術(shù),JeffersonYHan在36英寸×27英寸大小的屏幕上,同時(shí)利用多只手指,在屏幕上畫出了好幾根線條。與普通的觸摸屏技術(shù)所不同的是,它同時(shí)可以有多個(gè)觸摸熱點(diǎn)得到響應(yīng),而且響應(yīng)時(shí)間非常短——小于0.1秒。

  2007年,“蘋果”及“微軟”分別發(fā)表了應(yīng)用多點(diǎn)觸控技術(shù)的產(chǎn)品及計(jì)劃,令該技術(shù)開始進(jìn)入主流的應(yīng)用。

  
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