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多點觸摸技術

微軟1ms觸控技術10年內普及

    觸控功能搭配上Windows Metro接口一直以來是Windows 8 的主要賣點之一,不過相信各位玩家對于目前市面上機種所提供的觸控體驗應該都不甚滿意,主要原因還是現階段手指跟觸控面板之間還是不夠靈敏,就是手指做出觸控指令之后到屏幕顯示出來之間有些微的反應延遲,感覺上仍有時間上的落差,沒辦法做到即觸控即反應的情況,而把觸控功能視為救命仙丹的微軟早前也喊出要提供更完美的觸控體驗,因此Microsoft的Applied Sciences Group近日也展示出了延遲僅有1ms的觸控面板,算是設立了觸控體驗的高標準,并且微軟希望在接下來10年內能夠盡可能普及這項1ms延遲的觸控技術。

 


 

    從Applied Sciences Group公布的影片中可以清楚發現目前市面上平板的觸控體驗與1ms延遲的觸控屏幕的差距有多么龐大,一般來說目前市面上大部分的觸控面板延遲時間大約是100ms,所以若是用手指在屏幕上移動或是畫出線條等等動作,就可以看出100ms延遲的觸控面板在手指動作與屏幕顯勢之間的差距,也就是說畫面顯示與手指移動會有大約10公分的差距,而反觀1ms延遲的觸控面板則是更符合直觀操作的實時性,手指移到哪里畫面顯示到哪里,兩相比較之下優劣立判。

    我們相信這樣的技術在短期之內還是沒辦法普及,除了最主要的成本關系之外,俗稱〝Finger-lag〞的觸控延遲使終是廠商疏于改進的小缺失之一,對廠商而言觸控靈敏度雖然對使用體驗有直接加分的作用,但是卻不足以作為吸引消費者買單的重要規格,因為消費者仍不習慣花錢購入使用體驗升級的產品,這種無法用數據量化的規格著實是吃力不討好的工作。

    不過在微軟公布這樣高延遲與低延遲的觸控面板技術之后,消費者知曉了兩者之間的體驗差距,應該也會有助于廠商在觸控靈敏度方面來追求效能提升,藉由教育消費者產品的優劣差距,再由消費者自發性比較靈敏的觸控面板產品,最后搭配上Windows 8的觸控功能,共造雙贏局勢!


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